3D回転テスト
ドラッグorテンキー
28:ピッチ
46:ヨー
13:ロール
W,X,Y,Zの順番です
等価な見なし値になります(異常条件、別値同意値等があるため)
Camera
World
RotVec
EulerAngle-X-Y-Z-(deg)
Quaternion
Matrix
true,4 true,4,1,0,0,0 true,4,0,1,0,0 true,4,0,0,1,0 true,4,0,0,0,1
RotVec
EulerAngle-X-Y-Z-(deg)
Quaternion
Matrix
true,4 true,4,1,0,0,0 true,4,0,1,0,0 true,4,0,0,1,0 true,4,0,0,0,1
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